Die meisten unserer Aktivitäten erfordern Kenntnisse in Lesen, Schreiben und Erfahrung im Umgang mit einer Tastatur. Für diese empfehlen wir generell ein Mindestalter von ca. 8 Jahren.
Wir bieten jedoch auch Kurse die altersgerecht auf ein präliterales Alter ausgerichtet sind - also von ca 5-8 Jahren. Rein graphische Programmierumgebungen wie Scratch Jr. oder Thymio VPL (Visual Programming Language) auf Touchscreen-Geräten erlauben einen sanften Einstieg ins Programmieren ohne zu überfordern.
Der Einsatz von Robotik erlaubt zudem einen konkreten und be-greifbaren Zugang zu einfachen cybernetischen System und fördert die Entwicklung von Logik und algorithmisches Denken auf altersgerechte weise: durch Beobachten, Imitieren und Abstrahieren.
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